"Awakening" kurz vor release

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200812

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"Awakening" kurz vor release




Awakening Expansion Main Features. 1.70.00.01

· Rebuilt AI
· Rebuilt GUI
· 64B Mortal Client support
· Tindrem has been added
· New NPCs
· New items, gear, weapons, loot and combat moves

GUI/Controls
· You can now choose to use last-mouse movement as your way to decide what direction to strike from rather than using strafe; this can be toggled from options.
· You can now have the game take you out of mouse mode as soon as you don't move (auto-running won't turn it off).
· All items in-game now have a color connected to them, this color will be used to calculate the color for potions and dyes.
· Added support for full head-tracking on all mobs and NPC's.
· "/" will now focus the chat and start a string with "/" Every skill that has an icon can now be triggerd using /skill <skillname> in the chat-window. This is mainly added to support the new macros. Every spell can now be triggered using /cast <spellname> in the chat-window. The amount of time you need to charge a weapon before it gets a charged bonus to its damage, is now directly related to the length of the weapon.
· Added support to turn off the gore & nudity.
· Built a more user friendly "R" system for using workbenches. You can now simply press use while targeting a workbench to trigger the skill. If there are several skills that you have that can be used on that workbench a window will pop-up with icons for each skill to let you choose.
· You can now push other player’s pets to have them move out of the way. They will move away for a while and then go back to their original spot.
· Added new action combine, this will open a simple window where you can try to add one item to another. Useful for adding potions from one vial to another, and to create new potion effects such as purify.
· Added /useitemslot <slotNr> command to the chat. This will use the item in your backpack that is found on slot <slotNr> if that item is a bag it will use the first available item in that bag.


Taxation
· Tax system has been rebuilt. You now pay at the house sign for up to 20 days of taxes. The money will instantly be removed from you character and each hour that elapses the house will consume this money to pay taxes. As before, if the house can't pay taxes HP will start to decrease until after 10 days it is finally destroyed.
...

http://www.mortalonline.com/forums/threads/awakening-is-here.77045/#post-1348312

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"Awakening" kurz vor release :: Kommentare

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Beitrag am Mo 20 Aug 2012, 19:28  Ragnar

klingt gut. wenn ich in etwas längerer zeit das interesse an gw2 verliere schau ich obs gefixed is Razz.

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Beitrag am Mo 20 Aug 2012, 19:31  Reddo

Razz

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Beitrag am Mo 20 Aug 2012, 20:49  Kortak

hört sich gut an

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Beitrag am Mo 20 Aug 2012, 22:09  Rhonan

Reddo schrieb:
GUI/Controls
· You can now choose to use last-mouse movement as your way to decide what direction to strike from rather than using strafe; this can be toggled from options.

· You can now push other player’s pets to have them move out of the way. They will move away for a while and then go back to their original spot.

· Added new action combine, this will open a simple window where you can try to add one item to another. Useful for adding potions from one vial to another, and to create new potion effects such as purify.

Combat
· Added new combat moves.
· Prediction tweaked.
· The over-head swing knockdown chance and force is now governed by how much blunt damage the weapon does, rather than being random.


Territory Control
· Added Black List. Access a pylon and then add a character name to the black list to ban him. A black listed player will be flagged grey after 30 seconds in a black listed zone. Beware!

Potions
· You can now name your potions.

Player stat/activity changes
· Jogging speed decreased by 5%.
· Sprinting speed increased by 5% in combat mode
· Sprinting speed decreased by 5% out of combat mode
· Strafe speed decreased by 10%
· You now move 50% slower when running backwards.
· You now move 20% slower when strafing.
· Added stat for dominating
· Added stat for mercy mode kills
· Added stat for mercy given


Skills
· Added new taming skills Advanced creature control, Animal Care, Herding, Zoology which now play an important factor to tame animals


omnomnom.. besonders das erste..

"You can now choose to use last-mouse movement as your way to decide what direction to strike from rather than using strafe; this can be toggled from options."

m&b steuerung! whee

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Beitrag am Mo 20 Aug 2012, 23:00  Aeekto

the hype-train starts again........ and again...... and again....... but everytime its like the titanic, its gonna fail Razz


Bin echt gespannt ob die das halten was sie versprechen und es endlich mal hinkriegen.

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Beitrag am Di 21 Aug 2012, 05:42  Solti

Berichtet dann mal in ein-zwei Monaten was so abgeht.
Ich habs vorerst mal nicht mehr auf der Platte.

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Beitrag am Di 21 Aug 2012, 08:45  Reddo

^this
Erstmal GW2 totsuchten... dann vll...

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Beitrag am Di 21 Aug 2012, 10:31  Apo

Neulich mal wieder nen MO video von alten TOP keep zeiten gesehen, das hat schon gejuckt. Aber jetzt irgendwie wenn ich mir mal durch den Kopf gehen lasse was da alles gelaufen ist... Kein Plan ob ich mich wieder zu MO bringen kann irgendwann. Razz

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Beitrag am Di 21 Aug 2012, 14:28  Addi

Freut mich das der patch bis jetzt gut ankommt. die germanen schliessen euch gerne in ihre reihen auf um wieder ins spiel zu kommen. freue mich auf euch ig lg addi

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Beitrag am Di 21 Aug 2012, 14:29  Addi

Freut mich das der patch bis jetzt gut ankommt. die germanen schliessen euch gerne in ihre reihen auf um wieder ins spiel zu kommen. freue mich auf euch ig lg addi

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Beitrag am Di 21 Aug 2012, 15:01  Isupold

Addi schrieb:Freut mich das der patch bis jetzt gut ankommt. die germanen schliessen euch gerne in ihre reihen auf um wieder ins spiel zu kommen. freue mich auf euch ig lg addi

Germanen? WAYNE?
Wenn schon Morturio...

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Beitrag am Di 21 Aug 2012, 15:08  Solti

Na, so viele sinds auch nicht bei denen die PATCHNOTES gut ankommen (Rhonan (der zockt eh nur müll) und Kortak).
Alle anderen sind bis her nicht ganz deiner meinung.

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Beitrag am Di 21 Aug 2012, 15:17  Reddo

Find die Patchnotes toll.... aber resubben werd ich trotzdem nicht. Wink

Wenn ich resubbe, join ich erstmal keine Gilde, werd erstmal solo'n und Kontakt zu vielen Gilden/Spielern suchen und mich gelegentlich mal hier, mal da anschließen, wenns ins PvP geht.
Kein Bock mich da wieder zu irgendwas zu verpflichten und "politisch" zu binden.
Will das Game dann einfach mal so spielen, wie ich lustig bin. =)

Aber wie gesagt.... erstmal GW2 totsuchten. Razz

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Beitrag am Di 21 Aug 2012, 15:43  Morgenes

Selbst trotz Semesterferien hab ich momentan zuviel RL und zuwenig Zeit zum zocken um mich Mortal zu widmen.
Vielleicht nachm Studium wieder wenn ich Arbeitslos bin! ^^

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Beitrag am Di 21 Aug 2012, 15:50  Reddo

Morgenes schrieb:Selbst trotz Semesterferien hab ich momentan zuviel RL und zuwenig Zeit zum zocken um mich Mortal zu widmen.
Vielleicht nachm Studium wieder wenn ich Arbeitslos bin! ^^


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Beitrag am Di 21 Aug 2012, 18:30  Rhonan

sorry aber zu den germanen geh ich sicher nich..

werd das geld eintreiben das ich durch die sigs gemacht hab und dein mein eigenes keep kaufen.. lol

glaub nicht das ichs so intensiv zocken werde wie damals

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Beitrag am Di 21 Aug 2012, 20:54  Brzpf

werde mal resubben da können wir zu 2t bissi zum trollen. Werde auch ganz sicher nicht zu GER gehen.

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Beitrag am Mi 22 Aug 2012, 04:52  Ragnar

ist tatsächlich keine vaporware Smile

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Beitrag am Mi 22 Aug 2012, 05:55  Centur

werde mich rhonan und brzpf anschliessen Very Happy

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Beitrag am Mi 22 Aug 2012, 08:36  Reddo

Wollt ihr nen MO Channel im Mumble ? Razz

Und vorsicht:
- be carefull, you seem to be unable to ress when red and dying

löl xD

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Beitrag am Mi 22 Aug 2012, 08:54  Atrosion

Reddo schrieb:
- be carefull, you seem to be unable to ress when red and dying

löl xD

Noch ein weiterer Grund zwei Monate zu warten. Razz

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Beitrag am Mi 22 Aug 2012, 09:54  Ragnar

"okay, its only the kranesh priest, he doesnt work the others are fine "

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Beitrag am Mi 22 Aug 2012, 10:47  Reddo

scheint doch nicht nur der in kranesh zu sein, buggen scheinbar alle hin und wieder mal aus ...

solltet wohl noch n Monat warten, bevor ihr resubbt ^^

-Unable to craft, due to not being able to split stacks and move from the bank to the crafting table

-Spells cast while trying to talk to NPCS

-NPCs lose aggression when interacting with them

-Cannot cross bridges while mounted

-NPC Guards and Bandits don't drop armor or weapons

-Horses apparently possess skills equal to that of superman

-Player Mount Bug(Where you see a non mounted player on his mount)

-Player warping

-Loot bags lag into other loot bags

-Red priests sometimes do not resurrect red players

-Many NPCs have poorly loaded textures(Their Armor is like a giant smudge applied in paint)

-Many areas have broken geometry(You fall through the map)

-Mount equipment not working(May only be for me)

These are all the ones I can think of that I have found so far, but currently there is no way to re gear a character and the game while fun is in an awful state. I also find the GUI and new button assignment very poor and far more confusing than the older model. The compass is also a pain in the ass, as the design often covers the directional markers.

I know there are other issues I cant think of ATM, I would like to see others add to the list of things they have found.

I would like to possibly see a rollback once there have been a few rounds of bug fixes, as the state of the game is just god awful right now.

I do think that once the bugs go away and the player synchronization is improved we will have a great game on our hands.

All im asking is why the mobs are not roaming when they said in Awakening the mobs would be roaming and not at the same spawn points?

+1 This took 8 months? I was expecting some bugs but this is really disapointing. horrible lagg crashes and the AI seems too be even worse then before?

das übliche Prozedere nach einem SV Patch Rolling Eyes

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Beitrag am Mi 22 Aug 2012, 10:52  Solti

Irgendwie entspricht der Patch VOLL meinen erwartungen.
SV hatts WIEDER vermasselt.

Zuletzt von Solti am Mi 22 Aug 2012, 11:01 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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